B社新作《内心的邪恶》新细节 令人恐惧又令人兴奋

  • 日期:12-06
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IGN发布了一篇讨论《内心的邪恶》和采访保罗的文章 在这篇文章中,我们总结了运动员采访的全部内容。

关键信息:

游戏风格:

-三尚是恐怖大师,但现在所谓的生存恐怖已经偏离了它最初的概念 现在,第三方希望回归传统的生存恐惧。

-3希望将行动与恐怖“完美结合”。 他认为平衡双方是非常重要的,因为行动和恐怖是构成存在恐怖的两个因素。 第三,恐怖游戏被定义为既恐怖又刺激。

-他希望玩这本书的玩家会想,“我已经很多年没玩过这么可怕的游戏了!”

-游戏包含心理恐惧的元素,使得玩家不愿意在游戏中做任何事情。

-这个游戏既奇怪又非常规,角色非常有趣。

游戏故事:

-三名侦探出现在疯人院的谋杀现场 侦探比警察晚一步到达,但没有看到警察的任何踪迹。 疯人院里有成堆的尸体。

-球员们被打昏,在不同的地方醒来,“我他妈的在哪里?”

-游戏故事关注的是神秘,而不是情节的曲折

敌情:

-会有普通的‘尸体角色’

-敌人非常奇怪,玩家很难通过观察来辨别他们的攻击方向,这让玩家感到不确定和不安。